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QR88 開發日誌 — 為什麼我沒有做多帳號角色系統

在系統設計中,
多帳號與權限管理幾乎是標準配置。


理論上的做法

一般會設計:

這樣的設計在大型系統中很合理。


但在小型餐廳的現實

實際情況通常是:


如果硬要做會發生什麼?


我的選擇

在初期版本中,我選擇:

👉 不做多帳號角色系統

而是讓系統:


未來的可能性

這不代表永遠不做,
而是保留擴充空間。

當有明確需求時,再增加即可。


小結

不是所有「應該有的功能」都要現在做。

在資源有限的情況下,
做對的取捨,比做完整更重要。